Gib deiner Welt ein Fundament
Ein Codex hält Schauplatz, Charaktere, Regeln, Beziehungen und Erzählkonflikte zusammen, bevor das Spiel beginnt.
Baue Charaktere, Orte, Regeln und Erzählpfade in einer verbundenen Welt. Spiele oder teile anschließend die illustrierte Geschichte, die daraus entsteht.
Ein Codex hält Schauplatz, Charaktere, Regeln, Beziehungen und Erzählkonflikte zusammen, bevor das Spiel beginnt.
Wähle Besetzung, Karte, visuellen Stil und Geschichte, statt mit einer generischen Erzählvorlage zu beginnen.
Ein Phasengraph definiert verbundene Phasen, Verzweigungen und Enden, ohne dass du jede Szene im Voraus schreiben musst.
Ausgewählte Ereignisse, Versprechen und Folgen können über den aktuellen Zustand und die Erinnerung in spätere Turns einfließen.
Szenenbilder können Entity-Artwork, Weltstil, aktuellen Prosatext und Referenzen vorheriger Szenen verwenden.
World Helper und Architect-Tools zeigen Änderungsvorschläge, die du prüfen, anwenden oder zurücksetzen kannst.
Neu bei Dai Novel? Folge dem Leitfaden Deine erste Welt erstellen. Wenn du bereits einen Codex hast, öffne den Leitfaden zum Welt-Editor oder suche ein Feld in der Feldreferenz.