世界に土台を与える
Codexは、プレイ開始前から設定、キャラクター、ルール、関係、物語の緊張をひとつにまとめます。
キャラクター、場所、ルール、物語の道筋を、ひとつにつながった世界に構築します。そこから成長するイラスト付きストーリーを遊んだり、共有したりできます。
Codexは、プレイ開始前から設定、キャラクター、ルール、関係、物語の緊張をひとつにまとめます。
汎用的なストーリーテンプレートから始めるのではなく、キャスト、地図、ビジュアルスタイル、歴史を選べます。
Phase Graphは、すべてのシーンを事前に書かなくても、つながった段階、分岐、結末を定義します。
選ばれた出来事、約束、結果は、現在の状態と記憶を通じて後のターンへ引き継がれます。
シーンアートは、エンティティの外見、世界のスタイル、現在の文章、前のシーンの参照を利用できます。
World HelperとArchitectツールは、提案された編集を表示し、確認、適用、取り消しができます。
Dai Novelを初めて使う方は、最初のワールドを作成へ。すでにCodexがある場合は、ワールドエディターガイドを開くか、フィールドリファレンスでフィールドを検索してください。