Dê uma base ao seu mundo
Um Codex mantém seu cenário, personagens, regras, relações e tensão narrativa juntos antes do início do jogo.
Crie personagens, lugares, regras e caminhos narrativos em um mundo conectado. Depois, jogue ou compartilhe a história ilustrada que nasce dele.
Um Codex mantém seu cenário, personagens, regras, relações e tensão narrativa juntos antes do início do jogo.
Escolha o elenco, o mapa, o estilo visual e a história em vez de começar com um modelo de história genérico.
Um grafo de fases define etapas, ramificações e finais conectados sem exigir que você escreva cada cena antecipadamente.
Eventos, promessas e consequências selecionados podem continuar nos turnos seguintes por meio do estado atual e da memória.
A arte das cenas pode usar imagens de entidades, o estilo do mundo, a prosa atual e referências de cenas anteriores.
As ferramentas World Helper e Architect mostram alterações propostas para que você possa revisá-las, aplicá-las ou revertê-las.
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