Crie seu primeiro mundo
Crie primeiro um mundo pequeno e jogável. Teste-o e depois adicione os detalhes que o tornam seu.
1. Crie um mundo em branco
Abra criação de mundo, informe o nome do mundo, escolha o idioma de escrita e selecione Create Blank World.
Um mundo em branco ignora a geração automática. Você entrará no World Editor e criará cada parte manualmente ou com o World Helper.
2. Defina o perfil do mundo
Abra World Profile na barra lateral esquerda e comece pela Premise.
Para um primeiro rascunho jogável, escreva:
- Uma Story Description com duas ou três frases de impacto.
- Um breve histórico do mundo.
- Algumas tags de gênero.
- De três a cinco regras do mundo com custos ou limites claros.
Leia premissa e perfil do mundo para conhecer um método mais detalhado.
3. Adicione dois personagens
Abra Entities, expanda Characters e adicione pelo menos dois personagens. Dê a cada um:
- Um nome memorável e um ID estável.
- Um brief específico de uma linha.
- Algumas tags concretas.
- Uma descrição de aparência que possa ser repetida.
- Um retrato.
Marque como Main Character somente os verdadeiros personagens de ponto de vista.
4. Adicione uma região e um local
Crie uma Region para o território amplo e uma Location onde as cenas possam acontecer. Uma Region pode ser um império ou uma fronteira; uma Location pode ser uma hospedaria, portão, santuário ou entrada de masmorra.
5. Conecte o elenco
Abra a aba Relations de um personagem e conecte os dois personagens com uma relação direcionada precisa. Adicione um brief explicando por que esse vínculo continuará importante.
6. Defina um sistema de jogo leve
Abra World Profile > Gameplay. Defina apenas o vocabulário necessário ao mundo:
- Até alguns Stats usados em testes e crescimento.
- Gauges como HP, Mana, Stamina, Sanity ou Favor.
- Regras claras sobre o significado dos valores e como eles mudam.
As fichas de entidades poderão reutilizar as mesmas chaves.
7. Crie o mapa
Abra World Profile > Map. Gere ou carregue uma imagem de mapa e posicione as entidades nela. Marcadores de Locations e do elenco tornam a geografia útil durante o jogo e a publicação.
8. Crie um arco de três fases
Abra Phases e crie pelo menos três etapas conectadas:
- Uma fase de entrada que estabeleça a pressão comum.
- Um primeiro teste ou compromisso real.
- Um ponto sem retorno ou final.
Dê a cada fase um nome concreto, uma descrição voltada ao jogador, conteúdo interno e lógica de progressão.
9. Escreva as cenas iniciais
Abra cada Main Character e selecione Starting Scene. Escreva uma situação imediata e ofereça pelo menos uma escolha ao jogador.
10. Prepare a apresentação pública
Adicione uma capa, um banner do Discover, uma imagem de galeria, uma imagem de mapa e o conteúdo da página de apresentação pública. Depois, abra Publish, resolva a lista de verificação, escolha a visibilidade e crie um snapshot.
Use a Lista de verificação de publicação antes da revisão final.
Crie profundidade em etapas
Conclua um recorte vertical coerente antes de expandir o mundo. Um mundo pequeno e conectado é mais jogável do que uma grande coleção de entradas superficiais e sem relação.