Présentation et publication
La publication crée un snapshot versionné du Codex actuel. Vous pouvez continuer à modifier le monde de travail et publier une version ultérieure lorsque vous êtes prêt.
Publiez un monde, pas seulement une histoire. Les lecteurs découvrent un cadre avec sa géographie, sa distribution, sa présentation et une première scène jouable.
Préparez le Codex
Avant d'utiliser le flux Publish de l'éditeur, vérifiez que le monde de travail contient :
- Un nom de monde.
- Au moins cinq entités.
- Au moins un personnage principal (Main Character).
- Une scène de départ et un choix de joueur pour chaque personnage principal.
- Une image pour chaque Character.
- Au moins une image de galerie.
Préparez la présentation publique
Pour une visibilité Public ou Public Data, ajoutez également :
- Une image de couverture.
- Une image de bannière de découverte (Discover).
- Une image de carte du monde.
- Au moins cinq entités distinctes placées sur la carte.
- Au moins 200 caractères de contenu pour la page de présentation publique.
- Au moins 50 caractères dans la description de l’histoire (Story Description). L’application affiche actuellement cette vérification sous le nom « Backstory ».
- Au moins une catégorie de découverte sélectionnée.
Publiez un snapshot
- Enregistrez les modifications actuelles.
- Sélectionnez Publish dans l'en-tête de l'éditeur.
- Corrigez les erreurs de la checklist avant publication.
- Saisissez un nom de version.
- Choisissez la visibilité Private, Public ou Public Data.
- Choisissez des catégories et, facultativement, une URL personnalisée pour un build public.
- Consultez l'avis relatif aux crédits et à la modération.
- Publiez, puis copiez le lien de partage lorsque le traitement est terminé.
Visibilité
Les snapshots Private ne sont pas destinés à être découverts publiquement. Les builds Public et Public Data utilisent la checklist publique et les métadonnées de catégorie. Seuls les builds Public Data peuvent actuellement être clonés par d'autres créateurs.
Modération et crédits
La publication publique coûte actuellement 200 crédits. Ces crédits couvrent la vérification de modération par IA et sont débités même si la vérification rejette un build, puisqu'elle a déjà été exécutée.
Versionnage
Utilisez des noms de version qui indiquent des releases importantes. La publication ne remplace pas le Codex de travail : elle enregistre un build auquel les lecteurs peuvent accéder pendant que vous préparez des améliorations ultérieures.
Développez le monde après la publication
Les mondes publics peuvent apparaître dans Discover et recueillir des parties, des favoris et des commentaires. Les builds Public Data peuvent également recueillir des clones. Les revenus des créateurs seront bientôt disponibles ; les retraits d’argent ne le sont pas encore.
Consultez la checklist de publication synthétique lors de la vérification finale.