세계 도우미
World Helper는 World Editor 오른쪽에 있는 AI 보조 도구입니다. 사용자가 세계를 통제한 채 Codex에서 작업할 수 있도록 돕습니다.
범위를 정한 작업과 관련 context를 제공하면, 검토하고 적용하고 되돌리거나 수정할 수 있는 구조화된 제안을 반환합니다.
유용한 작업
World Helper는 다음과 같은 작업을 도와줄 수 있습니다:
- 현재 세계를 설명하거나 요약하기
- 엔티티 추가 또는 개선하기
- 정확한 관계 만들기
- Stats와 Abilities 정의하기
- 시작 장면 작성하기
- 불일치와 누락 검토하기
- 공개 체크리스트 준비하기
- 세계 지도에 캐릭터 배치하기
- 세계 단계(World Phase) 그래프 계획하기
맥락 첨부
변경할 엔티티를 선택하거나 첨부하세요. 세계 전체를 대상으로 작업하려면 World Profile을 첨부하세요. 결과 제안을 쉽게 검토할 수 있도록 요청의 범위를 좁게 유지하세요.
구체적인 결과 요청
약한 요청:
내 캐릭터를 더 좋게 만들어 줘.
더 나은 요청:
이 캐릭터에게 한 줄짜리 Brief, 일관된 Appearance 설명, 그리고 자신이 섬기는 faction과 충돌하는 장기 목표 하나를 작성해 줘. 기존 이름과 Backstory는 유지해 줘.
반드시 보존해야 하는 필드를 밝히고 변경의 의도된 결과를 설명하세요.
계속하기 전에 검토
제안된 변경 사항을 읽고 다음을 확인하세요:
- 기존에 작성한 내용이 예상치 않게 대체되지 않았는가
- ID와 관계 방향이 올바르게 유지되었는가
- 새 Stats와 게이지가 Gameplay Properties에 존재하는가
- 비밀 정보가 공개 필드로 이동하지 않았는가
- Phase edge와 결말 규칙이 여전히 유효한가
제안이 올바르면 Apply하세요. 적용한 편집을 취소해야 한다면 Revert를 사용하세요.
작은 단위로 작업
큰 변경은 premise, entities, relations, gameplay와 phases로 나누면 더 쉽게 통제할 수 있습니다. 다음 작업을 요청하기 전에 하나의 일관된 묶음을 확인하세요.
더 큰 premise 또는 phase 작업에는 Premise Architect 또는 Phase Architect를 사용하세요.