시작 장면
세계가 공개되기 전에 모든 Main Character에게는 시작 장면(Starting Scene)이 필요합니다.
Main Character를 열고 Starting Scene을 선택한 다음, 해당 캐릭터의 관점에서 도입부를 작성하세요.
플레이어가 처음으로 세계의 일부가 되는 방식입니다. Codex는 이미 존재합니다. Starting Scene은 그 세계로 들어가는 문입니다.
움직임 속에서 시작하기
플레이어가 즉시 반응할 수 있는 신체적, 감정적 또는 사회적 순간을 사용하세요.
좋은 도입부에는 다음이 포함됩니다:
- 현재 상황이 명확합니다.
- 즉각적인 압력이나 답이 나오지 않은 질문이 하나 있습니다.
- 감각적 기반이 있습니다.
- 지금 선택해야 할 이유가 있습니다.
아무 일도 일어나기 전에 역사에 관한 여러 문단으로 시작하지 마세요.
의미 있는 선택 제시하기
플레이어가 선택할 수 있는 옵션을 하나 이상 추가하세요. 좋은 옵션은 단순히 표현만 다른 것이 아니라 서로 다른 의도를 드러냅니다.
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실종된 이름들에 대해 성문 대장에게 따져 묻는다.
장부를 숨기고 빗속의 전령을 따라간다.
종이 무엇을 경고하는지 사원지기에게 묻는다.플레이어는 생성된 여정 중에도 이후의 선택을 할 수 있으므로, Starting Scene의 옵션은 서로 다른 접근을 시작할 수 있게 하기만 하면 됩니다.
일관성 유지하기
장면이 다음 요소와 일치하는지 확인하세요:
- 세계의 Starting Time.
- Main Character의 외모와 알려진 과거.
- 현재 위치와 관계.
- 진입 세계 단계.
- 공개된 지식과 Secret Infos 및 Hidden Truths의 구분.