
视觉连续性
当世界变得真实,它应该看起来像它自己。
Dai Novel 根据驱动故事的同一个 Codex 生成插图。场景画面可以使用世界风格、当前正文、实体图片、角色参考和上一场景。
图片系统使用什么
场景生成可以包括:
- 世界风格和类型。
- 当前时间。
- 场景正文。
- 场景中角色与地点的规范实体图片。
- 上一场景作为视觉参考。
实体肖像和环境可以根据外观、描述、种族和世界背景等 Codex 字段生成。实体拥有图片后,后续场景可以复用它,而不是重新设计外观。
用途
目标是连续性:
- 同一角色应保持可辨识。
- 地点应像是同一片地理环境。
- 世界的视觉基调应从一页延续到下一页。
创作者还可以在 World Editor 中生成或上传封面、Discover 横幅、画廊图片、地图、实体设计和开场场景插图。
诚实的限制
Dai Novel 不宣称拥有最先进的图片质量,也不保证每次生成都能锁定身份。图片由参考内容引导。当结果不理想时,创作者和玩家可以重试或重新构想场景。
方向很明确:扎根于同一个世界的插图,而不是互不相干的图片生成器。